IL GIOCO
Cronache del Tempo Segreto è un Gioco di Ruolo tabletop che segue le tematiche della Old School Renaissance, compatibile con B/X e BECMI senza esserne un clone, pronto a regalare un'esperienza tradizionale e nuova allo stesso tempo.
Cronache del Tempo Segreto presenta un proprio riadattamento delle meccaniche B/X, il RAT (Roll-A-Twenty). Tira un dado. Somma i modificatori. Hai fatto più di 20? Ci sei riuscito!
NON DI SOLI DUNGEON...
... vive l'avventuriero. Gestite taverne, diventate fabbri, aprite scuole di magie o conquistate il vostro regno. Fatto questo, è ora di formare la nuova generazione di avventurieri!
E TANTO ALTRO
5 tipi di magia, mostri ispirati a leggende italiane, battaglie campali, domini da conquistare, poteri PSI... tutto ciò che serve per vivere un'esperienza leggendaria!
L'ISOLA DI AURORA
L’isola di Aurora. Per l'Impero era la discarica dove inviare la feccia criminale. Per i suoi abitanti un luogo da preservare. Nella magnifica città di Tilne, uomini, nani, arconti, halfling, nurr e acefali si mischiano e vivono fantastiche avventure tra i vicoli delle otto contrade, contro temibili organizzazioni criminali.
L’avventura però non si esaurisce nella città: ampie foreste, un misterioso arcipelago, una giungla e montagne invalicabili che contornano un altopiano di ghiaccio sono solo alcuni degli ambienti selvaggi da esplorare!
TRE MODALITA' DI GIOCO
Modalità Rapida: dedicata alle “one shot”, per imparare i rudimenti necessari alla modalità più impegnativa, quella delle Cronache.
Modalità Cronache: la principale del gioco. Nelle Cronache ogni giocatore interpreta un personaggio, con i suoi seguaci, in una esperienza completamente libera!
Modalità Storia: questa modalità di gioco strizza l’occhio al GdR tipico degli anni ‘90, basato principalmente su una grande storia della quale i personaggi sono protagonisti.
Regolamento di Gioco
Il regolamento completo del gioco. Per iniziare a giocare avrai bisogno solo di questo libro, matita, fogli, un set di dadi poliedrici e... i tuoi amici!
Personaggi: 12 differenti classi tra cui scegliere. 6 umane (guerriero, chierico, mago, ladro, bardo e mistico) e 6 per le razze non umane (elfo, nano, halfling, arconte, nurr e acefalo)
Abilità, Magie e Poteri: 5 differenti tipi di magia, varie abilità e poteri mentali
Regole: le tre modalità di gioco spiegate nel dettaglio, oltre alle regole per gestire attività, governare territori e comandare eserciti
Mostri e Tesori: decine di mostri, archetipi per PNG e montagne di tesori. Sfide e ricompense per i vostri personaggi!
Aurora: esplora l'isola di Aurora e la meravigliosa città di Tilne. Affronta le insidie dell'avventura introduttiva... La Grotta!
Caratteristiche: formato A4, B/N, 208 pagine, copertina morbida. Matite, dadi ed amici non inclusi nella confezione.
FAQ
Cronache del Tempo Segreto è un Gioco di Ruolo che segue le tematiche della Old School Renaissance ed aderisce al Manifesto del Gioco Intelligente.
Come molti altri giochi simili, Cronache del Tempo Segreto è compatibile con i moduli base ed esperto delle edizioni più vecchie (1980-1991) del primo gioco di ruolo al mondo, nonché dei suoi innumerevoli cloni.
Cosa differenzia questo gioco dagli altri?
Per prima cosa CTS è un gioco nato in Italia, paese di grandi tradizioni medievali, e precisamente a Legnano, città del nord Italia ancora oggi suddivisa in contrade, ciascuna con un suo maniero, un capitano ed una castellana. Il lettore troverà nel testo molti mostri che non sono proprio tipici dei GdR, ma che derivano proprio da leggende popolari, racconti di naturalisti antichi (tra cui Leonardo da Vinci) e storie italiane, il cui folklore ha poco da invidiare a quello anglosassone.
A differenza di molti giochi OSR, Cronache del Tempo Segreto non si limita all'esplorazione di dungeon o di terre selvagge, ma permette ai personaggi di gestire fattorie, insegnare in accademie bardiche o, addirittura, fondare la loro scuola di magia.
Cosa si intende per Old School?
L'Old School è uno stile di gioco dove il giocatore ed il suo personaggio siano realmente protagonisti e non semplici attori di una trama prestabilita. Ovviamente non si può non tenere in conto dell’evoluzione del genere nel corso di quasi 50 anni di storia del Gioco di Ruolo, pertanto CTS presenta ben tre differenti modalità di gioco (puoi scoprirne di più qui sotto)
Quali Classi/Razze ci sono?
Sei classi umane (guerriero, chierico, ladro, mago, mistico e bardo) e sei razze non umane (nano, elfo, halfling, arconte, nurr ed acefalo).
Ogni classe ha a sua volta 3 carriere differenti, che potrà intraprendere a partire dal 9° livello
Parliamo dell'ambientazione...
L'isola di Aurora è all'estremo orientale dell'antico Impero ed è una terra inesplorata, dove l'unico baluardo della civiltà (almeno secondo gli umani) è la città di Tilne, costituita principalmente da ex-galeotti e persone deportate.
Il resto dell'isola è tutto da esplorare, ma anche la città nasconde i suoi segreti, come il terribile megadungeon della Fossa dei Teschi di Smeraldo.
Da quanto tempo è in preparazione il gioco?
Questo gioco ha le sue fondamenta in regole che sono state provate e testate per più di dieci anni di gioco intenso.
Posso provare il gioco... gratis?
Certo! Scorri la pagina fino a trovare il materiale gratuito! Ci sono il quickstart ed alcune avventure pronte all'uso.
Chi sono gli autori?
Gli autori del gioco hanno una buona dose di esperienza, avendo realizzato il GdR La Spada Nera, nonché Il Viaggio del Drago, frutto di un immenso lavoro di ricerca.
Puoi scoprire chi sono a questa pagina!
AVVENTURE
In Cronache del Tempo Segreto, le avventure sono divise per regione
Terre Civilizzate
Le Terre Civilizzate sono una piccola regione ad ovest di Tilne, più correttamente nota come Arciducato di Aurora.
La capitale della regione è la città di Tilne, vero fulcro e punto di partenza per ogni avventura.
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